Minggu, 31 Januari 2010

tugas tombol music

Muhammad rizky
0801091017

Membuat animasi
1.pertama buka’new flash document
2.kemudian pertama kita buat satu layer untuk box nya(atau tempat penaruh tombol2nya)
3.sesudah itu kita masukan lagi layer untuk tombolnya,kita buat tombol2 seperti tombol
music,play,stop,balance,dan volumenya.
4.terus kita masukan layer 1 lagi untuk actionnya yang berisikan -> mySound = new Sound();
5.dimasing2 tombol kita akan memasukkan action,
Contoh tombol music kita memasukkan-> on (release)
{mySound.attachSound ("musik1");
mySound.stop();
mySound.start(0,2);
}
Tapi sebelum action itu dimasukan maka terlebih dahulu publish dahulu music yg diinginkan ke dalam library
Tombol play -> on (release) {mySound.start(0,1);
}
Tombol stop -> on (release) {mySound.stop();
}
Tombol untuk volume ,klik 2 kali pada tombol volume kemudian masukan->
top = vol._y;
left = vol._x;
right = vol._x;
bottom = vol._y+100;
level = 100;
//
vol.onPress = function() {
startDrag("vol", false, left, top, right, bottom);
dragging = true;
};
vol.onRelease = function() {
stopDrag();
dragging = false;
};
vol.onReleaseOutside = function() {
dragging = false;
};
//
this.onEnterFrame = function() {
if (dragging) {
level = 100-(vol._y-top);
} else {
if (level>100) {
level = 100;
} else if (level<0) level =" 0;" _y =" -level+100+top;">increment = 4;
level = 0;
//
panKnob.onPress = function() {
if (Key.isDown(Key.getCode(18))) {
autoPan = true;
} else {
autoPan = false;
start = _root._xmouse;
newStart = panKnob._rotation;
dragging = true;
}
};
panKnob.onRelease = function() {
dragging = false;
};
panKnob.onReleaseOutside = function() {
dragging = false;
};
//
this.onEnterFrame = function() {
if (dragging) {
pivot = (_root._xmouse-start)*2+newStart;
panKnob._rotation = pivot;
if (pivot<-135) { panKnob._rotation = -135; } if (pivot>135) {
panKnob._rotation = 135;
}
level = Math.round(panKnob._rotation/1.35);
} else {
if (autoPan) {
textInput.value.selectable = false;
level += increment;
if (level>99 || level<-99) { increment *= -1; } } else { textInput.value.selectable = true; } if (level>100) {
level = 100;
} else if (level<-100) { level = -100; } else if (level<=100 && level>=-100) {
panKnob._rotation = level*1.35;
}
}
_root.sound.setPan(level);
};
6.setelah itu kita tinggal menjalankannya lagi dengan menggunakan ctrl+enter
7.kita akan dapat memainkan music seperti apa music yang kita masukan tadi ,dan kta bisa menplay,stop,mengatur balance,serta volumenya.

tugas tombol music

Randy nasir
0801092043

Cara membuat animasi ini

1.pertama buka’new flash document
2.kemudian pertama kita buat satu layer untuk box nya(atau tempat penaruh tombol2nya)
3.sesudah itu kita masukan lagi layer untuk tombolnya,kita buat tombol2 seperti tombol
music,play,stop,balance,dan volumenya.
4.terus kita masukan layer 1 lagi untuk actionnya yang berisikan -> mySound = new Sound();
5.dimasing2 tombol kita akan memasukkan action,
Contoh tombol music kita memasukkan-> on (release)
{mySound.attachSound ("musik1");
mySound.stop();
mySound.start(0,2);
}
Tapi sebelum action itu dimasukan maka terlebih dahulu publish dahulu music yg diinginkan ke dalam library
Tombol play -> on (release) {mySound.start(0,1);
}
Tombol stop -> on (release) {mySound.stop();
}
Tombol untuk volume ,klik 2 kali pada tombol volume kemudian masukan->
top = vol._y;
left = vol._x;
right = vol._x;
bottom = vol._y+100;
level = 100;
//
vol.onPress = function() {
startDrag("vol", false, left, top, right, bottom);
dragging = true;
};
vol.onRelease = function() {
stopDrag();
dragging = false;
};
vol.onReleaseOutside = function() {
dragging = false;
};
//
this.onEnterFrame = function() {
if (dragging) {
level = 100-(vol._y-top);
} else {
if (level>100) {
level = 100;
} else if (level<0) level =" 0;" _y =" -level+100+top;">increment = 4;
level = 0;
//
panKnob.onPress = function() {
if (Key.isDown(Key.getCode(18))) {
autoPan = true;
} else {
autoPan = false;
start = _root._xmouse;
newStart = panKnob._rotation;
dragging = true;
}
};
panKnob.onRelease = function() {
dragging = false;
};
panKnob.onReleaseOutside = function() {
dragging = false;
};
//
this.onEnterFrame = function() {
if (dragging) {
pivot = (_root._xmouse-start)*2+newStart;
panKnob._rotation = pivot;
if (pivot<-135) { panKnob._rotation = -135; } if (pivot>135) {
panKnob._rotation = 135;
}
level = Math.round(panKnob._rotation/1.35);
} else {
if (autoPan) {
textInput.value.selectable = false;
level += increment;
if (level>99 || level<-99) { increment *= -1; } } else { textInput.value.selectable = true; } if (level>100) {
level = 100;
} else if (level<-100) { level = -100; } else if (level<=100 && level>=-100) {
panKnob._rotation = level*1.35;
}
}
_root.sound.setPan(level);
};
6.setelah itu kita tinggal menjalankannya lagi dengan menggunakan ctrl+enter
7.kita akan dapat memainkan music seperti apa music yang kita masukan tadi ,dan kta bisa menplay,stop,mengatur balance,serta volumenya.

Minggu, 22 November 2009

Minggu, 01 November 2009

artikel tentang website

Artikel Tentang Web 2.0
Web 2.0 adalah sebuah istilah yang dicetuskan pertama kali oleh O’Reilly Media pada tahun 2003, dan dipopulerkan pada konferensi web 2.0 pertama di tahun 2004, merujuk pada generasi yang dirasakan sebagai generasi kedua layanan berbasis web seperti situs jaringan sosial, wiki, perangkat komunikasi, dan folksonomi yang menekankan pada kolaborasi online dan berbagi antar pengguna.
O’Reilly Media dengan kolaborasinya bersama MediaLive International, menggunakan istilah ini sebagai judul untuk sejumlah seri konferensi, dan sejak 2004 beberapa pengembang dan pemasar telah mengadopsi ungkapan ini.
Walaupun kelihatannya istilah ini menunjukkan versi baru daripada web, istilah ini tidak mengacu kepada pembaruan kepada spesifikasi teknis World Wide Web, tetapi lebih kepada bagaimana cara si pengembang sistem di dalam menggunakan platform web.
Mengacu pada Tim Oreilly, istilah Web 2.0 didefinisikan sebagai berikut:
“Web 2.0 adalah sebuah revolusi bisnis di dalam industri komputer yang terjadi akibat pergerakan ke internet sebagai platform, dan suatu usaha untuk mengerti aturan-aturan agar sukses di platform tersebut.”
Web 2.0 menjadi topik hangat dalam pembahasan web saat ini.
Prinsip-prinsip Web 2.0 :
* Web sebagai platform
* Data sebagai pengendali utama
* Efek jaringan diciptakan oleh arsitektur partisipasi
* Inovasi dalam perakitan sistem serta situs disusun dengan menyatukan fitur dari pengembang yang terdistribusi dan independen (semacam model pengembangan “open source”)
* Model bisnis yang ringan, yang dikembangkan dengan gabungan isi dan layanan
* Akhir dari siklus peluncuran (release cycle) perangkat lunak
* Mudah untuk digunakan dan diadopsi oleh user








Artikel Web Desain


Web Desain Artikel
Alur Struktur Sketsa Pembangunan Digital Desain Web
Dalam membuat perencanaan, seseorang biasanya melalui tahapan-tahapan tertentu. Tahapan tersebut dimaksudkan untuk mempermudah dan memfokuskan segala ide yang ada agar lebih teratur. Setiap desainer Web memang memiliki kebebasan bagaimana ia akan membangun sebuah halaman Web, toh sebenarnya, yang diinginkan oleh klien adalah hasil akhir, mereka tidak peduli sama sekali akan proses pembuatan situs Web tersebut.Sebelum kita berlanjut, ada baiknya Anda membaca-baca kembali artikel saya yang lalu mengenai teknik sketsa pembangunan desain Web. Alur struktur ini biasa saya terapkan ketika memasuki sketsa digital, mengapa? Karena dalam sketsa digital kita dapat menetapkan secara detil mulai dari presisi warna, tipografi, bentuk, dan lain-lain.
Apa itu Web Desain
Berawal dari pertemuan dengan seorang teman lama, yang kebetulan bergerak dalam bisnis desain grafis / cetak , dia mengutarakan ketertarikannya untuk menjadi seorang web designer, tanpa mengetahui dari mana dia harus belajar untuk menjadi seorang web desainer dan apa sebenarnya web desain itu sendiri..
Warna Dalam Desain Web
Begitu pentingnya pemilihan warna dalam sebuah proses desain web. anda tentu akan merasa tidak nyaman jika mengunjungi sebuah situs bertemakan daun teh, tapi ditampilkan dengan warna hitam dan merah.
Jika anda mendapat pekerjaan desain web dari sebuah perusahaan, ada beberapa tips, sehingga desain web yang anda presentasikan tampak memikat dan matching dengan logo perusahaan tersebut..
NAMA.COM
Seorang CEO dari sebuah ISP baru bertanya kepada saya, "Nama apa yang bagus untuk ia pergunakan untuk menamakan ISP-nya ?" Pertanyaan yang sangat sederhana namun mendalam sekali. Jelas-jelas ia belum berpikir dalam kerangka strategi merek. Ia juga mengeluh karena sudah begitu banyak nama kreatif yang ia pikir bagus untuk dijadikan nama merek, ternyata sudah didaftarkan orang. Pilihannya terbatas sekali. Ia juga sempat menyampaikan rasa frustasinya.
Menneg Kominfo Serukan Penggunaan Website di Instansi Pemerintah
Lewat surat edaran bertanggal 17 Juni 2002 perihal pendayagunaan situs, Menteri Negara Komunikasi dan Informasi (Menneg Kominfo) menyerukan pada semua instansi pemerintah, termasuk Kementerian, Departemen, Lembaga Pemerintah, dan Lembaga Pemerintah Non Departemen, baik di pusat maupun di daerah, agar mendayagunakan situs web di instansinya
Bagaimana I-Advertising Bekerja?
I-Advertising atau yang dikenal juga sebagai Web Advertising membutuhkan kepraktisan. Dengan pertimbangan bahwa dalam empat tahun ke depan, I-Advertising akan memperoleh porsi yang signifikan dalam alokasi dana pemasaran, pengiklan butuh mengetahui dan mengadopsi apa yang harus dibangun dan apa yang harus harus dibeli dalam rangka beriklan di Internet.
Langkah-langkah Membuka Toko Online Anda Sendiri
Sebuah perusahaan riset memproyeksikan pendapatan dari bisnis e-commerce pada tahun 2003 mendatang akan mencapai lebih dari US$ 100 milyar (sekitar 700 trilyun rupiah). Bisnis besar dan kecil diperkirakan akan melejit dalam bisnis digital ini.
Memulai Bisnis E-Commerce
APAKAH ANDA ingin memulai usaha sendiri? Ketika pertanyaan ini dilontarkan, Anda mungkin akan menjawab "Ya", dan di benak Anda terbayang kemungkinan untuk bebas berkreasi mengembangkan potensi-potensi Anda, kebanggaan tersendiri, dan kemungkinan mengalirnya uang tak terbatas. Namun karena satu dan lain hal--persoalan modal, misalnya--keinginan tersebut tidak kesampaian. Anda pun "hanya" menjadi pekerja di perusahaan milik orang lain.
Resep Sukses Penjualan Online
Membeli barang secara online di Internet tidak seperti membeli barang di toko biasa. Anda tidak pernah melihat produk atau mencobanya. Tidak juga bisa berbicara pada siapa pun yang menjualnya. Seolah-olah Anda hanya mengirimkan order pemesanan ke cyberspace dan mengharapkan yang terbaik.
Membuat Situs Tampak Profesional
Sebuah situs yang baik mampu berbicara pada pengunjung, bahwa pemiliknya benar-benar profesional dan bermaksud melakukan bisnis. Ada beberapa aspek yang bisa membuat situs Anda tampak tajam dan profesional. Berikut akan dibahas beberapa di antaranya yang bisa membuat situs Anda berbicara.
Bagaimana Menarik Minat Orang Untuk Mengunjungi Web Site Anda
Ketika membangun sebuah web site, kebanyakan web marketer selalu berpedoman pada model 'bila Anda membangunnya, pengunjung akan datang'. Padahal tidak selalu demikian. Jika Anda memutuskan untuk membuat sebuah web site, Anda harus juga memberikan alasan kenapa orang harus mendatanginya.

Minggu, 11 Oktober 2009

Pengertian berbagai format file gambar

Pengertian berbagai format file gambar


Dalam dunia komputer , kita mengenal berbagai macam format file . Antara lain :


PSD (Photoshop Document)Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali. Format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin mengeditnya kembali.


BMP (Bitmap Image)Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitastingkat 1 bit samapi 24 bit. Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alphachannel serta ada kendala dalam pertukaran platform. Untuk membuat sebuah objek sebagaidesktop wallpaper, simpanlah dokumen Anda dengan format file ini. Anda dapat mengkompresformat file ini dengan kompresi RLE. Format file ini mampu menyimpan gambar dalam mode warna RGB, Grayscale, Indexed Color, dan Bitmap.


EPS (Encapsuled Postcript)Format file ini merupakan format yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumenantar program grafis. Selain itu, format file ini sering pula digunakan ketika ingin mencetakgambar. Keunggulan format file ini menggunakan bahasa postscript sehingga format file inidikenali oleh hampir semua program persiapan cetak. Kelemahan format file ini adalah tidakmampu menyimpan alpha channel, sehingga banyak pengguna Adobe Photoshop menggunakanformat file ini ketika gambar yang dikerjakan sudah final. Format file ini mampu menyimpangambar dengan mode warna RGB, CMYK, Lab, Duotone, Grayscale, Indexed Color, serta Bitmap. Selain itu format file ini juga mampu menyimpan clipping path.


JPG/JPEG (Joint Photographic Expert Group)Format file ini mampu mengkompres objek dengan tingkat kualitas sesuai dengan pilihan yangdisediakan. Format file sering dimanfaatkan untuk menyimpan gambar yang akan digunakanuntuk keperluan halaman web, multimedia, dan publikasi elektronik lainnya. Format file inimampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscale. Format file inijuga mampu menyimpan alpha channel, namun karena orientasinya ke publikasi elektronikmaka format ini berukuran relatif lebih kecil dibandingkan dengan format file lainnya.


JPEG adalah metode standar yang digunakan dalam pengkompresian untuk photograpics images. JPEG singkatan dari Join Photographics Expert Group sebuah kelompok yang membikin standar pengkompresian tersebut. JPEG di buat untuk loosy compression images. Umumnya file file yang berformat JPEG mengunakan extensi .jpeg, .jpg, .jpe, .jfif, jif. Selain itu JPEG juga mampu memberikan warna dengan kedalaman 24 Bits atau setara dengan 16 juta warna. JPEG tidak ditujukan dalam urusan file audio.


Format JPEG (Joint Photographic Expert Group) adalah salah satu alternatif selanjutnya yang dapat kita pakai untuk memperoleh sebuah hasil yang memuaskan. Kelebihan dari format JPEG (baca jey-peg) adalah,

*dukungan warna yang lebih dari 16 juta atau 24 bit, sehingga hasil yang maksimal dari sebuah gambar dapat diperoleh
*fitur kompresi kualitas gambar yang ditawarkan membuat saya dapat memilih besar kecilnya file gambar yang akan dihasilkan nantinya dan
*tersedianya fitur Progressive JPEG, yang mirip seperti interlacing pada GIF.
GIF (Graphic Interchange Format)Format file ini hanya mampu menyimpan dalam 8 bit (hanya mendukung mode warna Grayscale, Bitmap dan Indexed Color). Format file ini merupakan format standar untuk publikasi elektronik dan internet. Format file mampu menyimpan animasi dua dimensi yang akan dipublikasikan pada internet, desain halaman web dan publikasi elektronik. Format file ini mampu mengkompres dengan ukuran kecil menggunakan kompresi LZW.
Format GIF (Graphic Interchange Format) merupakan format file yang paling banyak disarankan dan digunakan. Kelebihan Format ini antara lain adalah :
ukuran file yang dihasilkan relatif kecil
mampu menggabungkan beberapa gambar menjadi satu kesatuan dan menampilkannya secara bergantian (animasi)
warna latar belakang dapat dibuat transparan dan
*adanya teknologi interlacing yang akan membuat sebuah file di load secara utuh dengan kualitas yang ditampilkan secara bertahap.


TIF (Tagged Image Format File) : Format file ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini jugadapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh, dan SiliconGraphic). Format file ini merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat disukai oleh parapengguna komputer grafis terutama yang berorientasi pada publikasi (cetak). Hampir semuaprogram yang mampu membaca format file bitmap juga mampu membaca format file TIF.


PCX : Format file ini dikembangkan oleh perusahaan bernama Zoft Cooperation. Format file ini merupakan format yang fleksibel karena hampir semua program dalam PC mampu membaca gambar dengan format file ini. Format file ini mampu menyimpan informasi bit depth sebesar 1 hingga 24 bit namun tidak mampu menyimpan alpha channel. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, Grayscale, Bitmpa dan Indexed Color


PDF (Portable Document Format) : Format file ini digunakan oleh Adobe Acrobat, dan dapat digunakan oleh grafik berbasis pixelmaupun vektor. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK,Indexed Color, Lab Color, Grayscale dan Bitmap. Format file ini tidak mampu menyimpanalpha channel. Format file ini sering menggunakan kompresi JPG dan ZIP, kecuali untuk modewarna Bitmap yaitu menggunakan CCIT.


PNG (Portable Network Graphic) : Format file ini berfungsi sebagai alternatif lain dari format file GIF. Format file ini digunakanuntuk menampilkan objek dalam halaman web. Kelebihan dari format file ini dibandingkandengan GIF adalah kemampuannya menyimpan file dalam bit depth hingga 24 bit serta mampumenghasilkan latar belakang (background) yang transparan dengan pinggiran yang halus. Format file ini mampu menyimpan alpha channel.


Format PNG (Portable Network Graphic), Adapun beberapa kelebihan dari format tersebut adalah,


*punya semua kelebihan GIF, kecuali animasi
*fitur Interlacing 2 dimensi yang terbukti lebih baik jika dibandingkan dengan interlacing milik GIF
*tersedianya 2 format file yaitu PNG8 (256 warna) dan PNG24 yang membuat desainer dapat lebih leluasa memilih kualitas gambar dan
*teknik kompresi lossless yang digunakan akan menghasilkan ukuran file yang kecil dengan tidak mengalami penurunan kualitas gambar, bandingkan dengan JPEG yang menggunakan teknik kompresi lossy yang dipastikan akan membuat kualitas gambar menurun.


PIC (Pict):Format file ini merupakan standar dalam aplikasi grafis dalam Macintosh dan program pengolahteks dengan kualitas menengah untuk transfer dokumen antar aplikasi. Format file ini mampumenyimpan gambar dengan mode warna RGB dengan 1 alpha channel serta Indexed Color,Grayscale dan Bitmap tanpa alpha channel. Format file ini juga menyediakan pilihan bit antara16 dan 32 bit dalam mode warna RGB.


TGA (Targa) : Format file ini didesain untuk platform yang menggunakan Targa True Vision Video Board.Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dalam 32 bit serta 1 alphachannel, juga Grayscale, Indexed Color, dan RGB dalam 16 atau 24 bit tanpa alpha channel.Format file ini berguna untuk menyimpan dokumen dari hasil render dari program animasidengan hasil output berupa sequence seperti 3D Studio Max.


IFF (Interchange File Format) : Format file ini umumnya digunakan untuk bekerja dengan Video Toaster dan proses pertukarandokumentasi dari dan ke Comodore Amiga System. Format file ini dikenali hampir semuaprogram grafis yang terdapat dalam PC serta mampu menyimpan gambar dengan mode warnaBitmap. Format file ini tidak mampu menyimpan alpha channel.
SCT (Scitex Continous Tone)Format file ini digunakan untuk menyimpan dokumen dengan kualitas tinggi pada komputerScitex. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, danGrayscale namun tidak mampu menyimpan alpha channel.


PXR (Pixar) : Format file ini khusus untuk pertukaran dokumen dengan Pixar Image Computer. Format file inimampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dan Grayscale dengan 1 alpha channel.


RAW : Format file ini merupakan format file yang fleksibel untuk pertukaran dokumen antar aplikasidan platform. Format file ini mampu menyimpan mode warna RGB, CMYK, dan Grayscaledengan 1 alpha channel serta mode warna Multichannel, Lab Color dan Duotone tanpa alpha channel.


DCS (Dekstop Color Separation) : Format file ini dikembangkan oleh Quark dan merupakan format standar untuk .eps. Format inimampu menyimpan gambar dengan mode warna Multichannel dan CMYK dengan 1 alpha channel dan banyak spot channel. Format file ini mampu menyimpan clipping path dan sering digunakan untuk proses percetakan (publishing). Ketika menyimpan file dalam format ini maka yang akan tersimpan adalah 4 channel dari gambar tersebut dan 1 channel preview.


FORMAT KOMPRESI : Beberapa program terutama yang berorientasi pada publikasi elektronik dan multimedia selalumemerlukan format file yang berukuran kecil agar ketika dibuka tidak akan lambat. Untukkeperluan tersebut diperlukan kompresi. Berikut ini format file yang berorientasi publikasi elektronik dan multimedia dengan kompresinya masing-masing.
RLE (Run Length Encoding)Kompresi ini mampu mengkompres file tanpa menghilangkan detail. Digunakan oleh AdobePhotoshop, TIFF dan sebagian besar program yang terdapat dalam Windows.
LZW (Lemple-Zif-Welf) : Sama seperti kompresi RLE, kompresi ini juga mampu mengkompres file tanpa menghilangkandetail. Kompresi ini digunakan oleh TIFF, PDF, GIF, dan format yang mendukung bahasa postscript. Kompresi ini sangat baik untuk mengkompres gambar dengan area besar yang menggunakan 1 warna.


JPG (Joint Photographic Experts Group) : Format ini mengkompres file dengan menghilangkan detail. Format file ini sering digunakanoleh JPG, PDF, dan format yang menggunakan bahasa postscript. Kompresi ini sangat baikdigunakan untuk gambar dengan continous tone seperti foto.


CCITCCIT : merupakan singkatan dari bahasa Perancis yang dalam bahasa Inggris disebut International Telegraph and Telekeyed Consultive Commitee. Kompresi ini digunakan untuk mengkompres gambar hitam putih, dan mampu mengkompres file tanpa menghilangkan detailnya. Kompresi ini sering digunakan oleh PDF dan format lain yang menggunakan bahasa postscript.


CATATAN

- Ketika menyimpan dokumen pada format file yang tidak dapat menyimpan informasi layer,maka Anda harus mengubah gambar tersebut menjadi flaten image terlebih dulu.

- Format file yang dapat menyimpan mode warna Duotone hanyalah EPS, RAW, dan PSD.Oleh karena itu, ketika ingin menyimpan dalam format lain maka Anda harus mengubahmode warnanya terlebih dulu, menjadi RGB bila dokumen tidak ingin dicetak, karenainformasi Duotone-nya akan diuraikan menjadi RGB.

- Format file yan dapat menyimpan mode warna Lab Color hanyalah PSD, RAW, TIF, PDF,dan EPS. Format file yang dapat menyimpan mode warna CMYK hanyalah PSD, RAW,EPS, TIF, JPG, PDF, dam SCT.- Mode warna Indexed Color dapat menyimpan beberapa format file sesuai seting indexedcolor-nya.- Mode warna RGB dapatdisimpan pada semua format file yang ada di Adobe Photoshop.
Format yang direkomendasikan oleh para desainer profesional adalah

• PSD = untuk dokumen yang masih ingin diedit kembali

• EPS = untuk dokumen yang sudah final untuk persiapan cetak

• JPG = untuk cetak dengan kompresi di atas 8 bit dan untuk foto dalam web dengankompresi di bawah 5.

• GIF = untuk ilustrasi dan animasi pada halaman web.

• TIF = untuk cetak, pertukaran dokumen antar platform serta sequence animasi
Diposkan oleh heavyNroll di 21:55
0 komentar:
Poskan Komentar
Halaman Muka
Langgan: Poskan Komentar (Atom)
Pengikut

Arsip Blog
• ▼ 2009 (1)
o ▼ Januari (1)
 Pengertian berbagai format file gambar

Mengenai Saya
heavyNroll
Lihat profil lengkapku